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傳奇世界3D評測360°看中州全景上天入地三路熱血

日期:11-30   阅读:100   分类:企业要闻

歷時15載,「傳奇世界」承載了國內無數玩家的青春與回憶。直至今日,隨著越來越多關於《傳奇世界3D》的信息被公布,這款由盛大遊戲原班人馬研發,騰訊遊戲攜手發行的全新力作也逐漸揭開了其神祕的面紗。

話音落下,男子已經站起身來,手中仍然握著那捲書,倒背在身後,向著私塾之外邁步走去。當男子的身形走出私塾大門的時候,他身後的私塾之上,竟然無聲無息的出現了無數道的裂紋。而男子恍若未覺,腳步不停,沿著腳下的街道,一步步的向著這座城池之外走去。在他的身後,但凡是他所經過之地,街道也好,兩邊的建築也罷,甚至就連空氣和行人的身上,都同樣有著無數的裂紋出現。

繼承精髓、多向延伸的遊戲系統

對於很多老玩家而言,「傳奇世界」已不單單代表著一款遊戲,而是凝聚著兄弟情義的別樣情懷。在《傳奇世界3D》中,戰法道鐵三角、無差別PK爆裝、攻沙等經典標籤元素都得到繼承,在此基礎上又進行了整體系統與操作的優化,無論新老玩家都能夠很快上手,而諸如類吃雞、草叢系統等這樣的新玩法,也能結合時下流行熱點給老玩家帶來不少的新意體驗。可以說,《傳奇世界3D》在情懷的延續上做的不錯。

完全3D化的製作,賦予了《傳奇世界3D》最直觀的效果自然是玩家在畫面、代入感等一系列感官層面上的全新遊戲體驗,它不僅僅改變了整個遊戲的攻城與戰鬥方式,更多的是在橫向維度上進行立體層次化的擴展。與很多主流端游相同,藉由360°鏡頭的旋轉,我們可以更好的觀察周圍環境與目標狀況,並藉助遊戲新增的「草叢」系統,對目標展開奇襲,使戰鬥更具策略性。攻城時新加入的飛艇與投石車等攻城載具,也爲占領沙城的戰術提供了更多的可能。

在全新的3D世界中重建中州

當一衆老玩家知曉《傳奇世界3D》手遊推出時,更多的目光可能還是聚焦在端游元素的繼承上。作爲一名很早就接觸「傳奇世界」的老玩家,剛進入落霞島時會因遊戲畫面上整體的3D升級略感陌生,但隨著踏入中州城的一瞬間,撲面而來的熟悉感隨即充斥全身,整個中州城如同記憶中那般,遊戲近乎完美的還原了中州面貌,畫面品質更高,場景感覺更宏大。而當劇情推進到沙城攻堅戰時,那僅有的一絲陌生感也被完全打消,依舊刺激的攻沙提醒著老玩家:這裡就是「傳奇世界」。

爲了適應移動端,配合不同玩家的需求,《傳奇世界3D》還貼心的提供了多種畫面、顯示等效果的選擇,無論是高、中端的機型,都能夠流暢的體驗遊戲。

豐富的活動內容

館子就來拉他一起去嘗試。自己家裡一整套廚具,要不是時常有家政打掃,肯定是要積灰的。可最近卻使用得很頻繁。蘇樂軒隨便買了意面的材料,經過鮮菜區的時候,目不斜視地走了過去。但是腦子裡居然又跳出了路悠白那可憐兮兮的小表情。明明知道十有八?九是裝出來的。蘇樂軒無奈地嘆了口氣,又折了回去。「處理好的鮮蝦,給我。

種類繁多的活動可以說是遊戲的標籤之一。《傳奇世界3D》在保持原有活動基礎上增加了數十種全新的活動,並分配在每周內的不同時間段展開,充實了玩家日常的遊戲內容, 「死水戰場」、「勝者爲王」、「天降寶箱」…各種鼓勵PK並能獲取豐厚收益的打寶活動讓遊戲中的整體PVP氛圍更加的濃郁。

遊戲生態的創造

《傳奇世界3D》似乎是想逐漸建造一個完整的遊戲生態,相較於原先的傳奇世界系列遊戲,增加了更多外圍系統。在很多老玩家看來,傳奇世界的關鍵詞就是一個字「干」,弱肉強食,勝者爲王。而《傳奇世界3D》增加了更多諸如鬥地主、喝酒烤肉這樣的休閒玩法,讓玩家在神經緊繃的戰鬥之餘也能夠有一絲喘息的時間。累的時候坐在風景如畫的中州城內打打牌也無不是件好事。

趙姐是一個很有魅力的女人,身高不高,可能也就一六幾。但是她那獨特的氣質配上時尚又不浮誇的穿著,每一次的出場總會給人眼前一亮的感覺。第一次認識她是一個月前的事兒,那天晚上我正和同事們在夜店放鬆。正好我們的卡座就在入口邊上,畢竟這裡是申城,我們這種社會底層的人總是會想盡辦法節省開銷,即使是約好過來難得放鬆一下,也是點了一套最便宜的威士忌假酒。

後話

隨著國內MMO市場愈發成熟,玩家對於遊戲品質的要求也更加苛刻,《傳奇世界3D》重新以3D的形式定義了IP的重生。正所謂「奪寶爬塔PK、攻城打牌撩妹」,《傳奇世界3D》也建造了一個更爲完整的遊戲生態體系。無論你是從「傳奇世界」一路走過來的骨灰玩家,還是想要嘗試經典的新玩家,相信都能在遊戲中收穫屬於自己獨家體驗。

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